indienova.com/game/spirits-abyss
在一个遥远的被遗忘国度,有传说山顶上有着开启一个沉睡王国的大门。……但是这其中可能还隐藏有怕的秘密…… 游戏中还有各种模式和可解锁的其它游戏角色,每个角色都有自己的武器、
indienova.com/game/legendary-creatures-2
这些生物被归类为:战士/坦克/射手/刺客/法师/辅助,6 大基础职业。……剑士/肉山/弩手/忍者/火法/萨满等等,24 种进阶职业。……除此之外,挑战随机出现的魔王,将其击败后可招致麾下,成为你独一无二的魔王仆从
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/game/tales-of-majeyal
马基埃亚尔的传说是一款可定制界面、同时结合传统 Roguelike 快捷键与鼠标操作的地牢爬行类游戏。……游戏开始前,玩家要在 9 个种族和 25 个职业(允许使用插件拓展)中分别选择一个。……一开始,并非所有种族与职业都可使用,有些必须要在游戏进程中解锁,或借由捐赠、购买等方式解锁
indienova.com/groups/post/101481
本来国内独游的盘子就不大,还做坏了玩家观感,实在有些睿智。……对于声量小、知名度低的小独游,心理学上的重复曝光效应,是最简单有效的认知建立方式。……最后,往往被开发者忽略掉的一点:及时巩固玩家群体
indienova.com/u/reekin/blogread/28579
们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里靠收购材料……但前面也说了,情感驱动拖到现在都还差点意思,虽然NPC的决策过程已经比较有条理了,但目前还比较缺乏充实的行为内容设计以及情感变化的过程……尽管已经有心理准备,但沙盒玩法想要出效果所需要的工作量确实还是被低估了,之前还粗略规划了三个月做完沙盒
indienova.com/steam/game/1629000
荆棘姐妹是凯瑞莲的一个新职业。……其包含了全新的可玩职业,连同新的技能、新的武器类型、新的天赋树、新的皮肤、新的帽子、新的挑战,以及新的台词……通过可购买的荆棘姐妹饰品升级DLC来改变荆棘姐妹的外观
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 靠谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios
indienova.com/steam/game/1488810
但是他很快就意识到,这里还隐藏着更多不可告人的秘密,而他要对抗的邪恶势力,出于某种原因,正在逐渐侵蚀我们的世界……以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋可探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物靠视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀
版本:Early Access
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